Unity 嵌入 Google Play 遊戲服務 (2)

接續上一篇完成前置動作後, 我們有了 Google 開發者帳號, 建立了平台應用程式, 也再 Unity 專案中設定好 Android 平台參數, 生成 Keystore. 本篇可以開始串接 Google Play 遊戲服務了(終於

嘗試的過程稍微繁瑣, 尤其更換成新版 Google Play Console 介面後又跟以前的教程對不上. 但大同小異, 多試幾次就知道坑了.

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