Unity Addressable Preload Assets

移動式平台 app, 隨著功能特效增加, 物件趨漸精緻化的 3D 模組. 經常導致 app 容量肥大, 但要求使用者一次就下載所有資源似乎又不合理. 再者, 並不是所有地區的網路都很順暢且像台灣這樣有 “吃到飽" 的電信合約. 況且要是下載等了太久, 也有流失使用者的風險. 因此, 如果能只下載一部分的資源, 讓後續的資源隨著進程開放, i.e., Express 功能, VIP… 等等. 就能在前期給使用者相對良好的體驗了.

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